
| Actualité |
| Prolongation du Grand Jeu - 2009-01-05 20:32:36 |
| Suite au nombreux beug pendant les fètes le grand jeu ce terminera Mercredi 7/01/08 ------------ |
| Grand Jeu de Noël - 2008-12-24 19:59:01 |
| En cette période de vacances scolaire et de fête de fin d'année warland vous propose ce nouveau grand jeu La règle : mettre le maximum de Kit Père Noël Classement par nations Début maintenant Fin le 04/01/2009 ------------ |
| Les aventures de Warly`One – Episode 15 – *by Electrox - 2008-12-18 18:44:22 |
« Le gras, y’a que ça de vrai» Warly`One tient à sa ligne ! Petit déjeuner équilibré avant d’attaquer WL : tartine beurre allégé, café décaféiné, une pomme et un jus d’orange pour finir … Chapeau Warly`One, tu vas tenir la forme pour faire un gros score sur WL là ! En parallèle, que prend un ver de notre Warly`One au petit déjeuner ? Aucun mystère, c’est tout aussi équilibré : tartine de saindoux, café noir très très serré, une boite de cassoulet (non réchauffée surtout) et un verre d’huile d’olive ! Ah vous aussi vous trouvez une grosse différence ? Oui je sais, c’est flagrant, la présence de viande (le cassoulet) dans le régime d’un ver et pas dans celui de Warly`One !!!! Redevenons sérieux 2 secondes ! 1, 2 !!! Voilà… lol ! Donc le régime alimentaire d’un ver serait basé essentiellement sur la graisse ? Mais comment donc ? Reprenons depuis le début : Un ver classique naît avec un niveau 0 ; c’est un zéro fini, une bulle, une daube et tout autre appellation qui rappelle le néant ! Pour le faire évoluer et donc monter de niveau il faut lui donner différents éléments qui vont lui permettre d’augmenter : Masse : c’est tout petit un ver au départ donc le nourrir pour qu’il grossisse, ça semble logique sauf si vous avez décidé de lui faire combattre des amibes Muscle : un ver bodybuildé impressionnera beaucoup plus l’adversaire qu’un ver « fil de haricot vert donc un tour régulier dans la salle de sport et que ça sue. Intelligence : un ver complètement cinglé n’a aucune utilité a part vous ramasser un bouquet de marguerite au détour d’un chemin ! Pas l’air malin tiens !! Donc musculation des neurones obligatoire ! Attaque : puisqu’il doit attaquer, il doit donc tout connaître des stratégies militaires donc on sort le cahier et le crayon et va cours… et plus vite que ça bande d’analphabètes . Graisse : un ver maigre finit systématiquement sur un hameçon, c’est une loi de la nature indiscutable, on a pas trouvé d’autre utilité à ces rampants anorexiques. Pour prétendre devenir un tueur, le ver se doit d’être gras façon sumo (et ça intimide d’avantage un ver taille XXXL !) Quand le niveau demandé pour ces quatre caractéristiques est atteint, le ver monte d’un niveau. Plus beau, plus fort à chaque niveau, on sent le ver look James Dean qui va tout déchirer ! Et au niveau 4, tenue militaire exigée, le ver peut se battre, ça ne rigole plus !! Pour les dest de feu et de glace, le démarrage se fait niveau 20 ! Le ver archer, niveau 10 !! Warly`One a bien compris que les OGM n’étaient pour rien dans l’histoire mais que les manipulations génétiques existent aussi sur WL !! On soupçonne Damdam de régulièrement manipuler les gènes de ses vers pour découvrir le ver parfait (ah ces savants !!!!). Que dire alors du roi qui lui naît niveau 30 direct ?! A part combattre d’autres rois ou des vers accidentellement arrivés au même niveau… (cela explique qu’il soigne les vers aussi sinon son agenda est trop peu rempli !!), son agenda est bien souvent peu rempli… Tout cela est bien joli mais il faut quand même se souvenir d’une chose capitale : un ver ne peut combattre que des vers de même niveau ou supérieur au sien ! Donc un ver de niveau 4, si ses points d’attaque le lui permettent, va pourvoir attaquer les niveaux 4 jusqu’à 30 (niveau maximal pour un ver puisqu’on ne sait pas compter au delà de 30 sur WL). Alors Warly`One, un petit problème de logique là ? Plus le ver va monter de niveau, moins il va avoir de cibles potentielles, ça y est, tu percutes ? Et comment fait-on docteur pour que le ver reste au niveau que l’on souhaite ? On surveille bien que les 5 propriétés que nous venons de voir ne sont pas toutes remplies ! Tant qu’une condition n’est pas remplie à 100%, il ne passera pas au niveau suivant. Et on s’aperçoit vite que la graisse est l’élément le plus gérable et le plus simple à surveiller. Cherchez bien les éléments qui donnent le plus de graisse, vous comprendrez pourquoi ils sont les plus demandés !! Vive le saindoux, en fin de compte … Par contre vous, faut faire de l’exercice régulièrement ; sinon vous savez comment vous finirez à trop rester devant l’écran de l’ordi !! Ce qu’il faut retenir de cet épisode : 1. Un ver ne peut attaquer qu’un ver de même niveau ou de niveau supérieur 2. Plus un ver monte de niveau, plus le nombre de cibles potentielles se réduit 3. Donner kit muscle, gigot d’élephant etc… permet de faire monter le niveau de graisse d’un ver afin de l’empêcher de passer au niveau suivant ------------ |
| Les aventures de Warly`One – Episode 14 *by Electrox - 2008-12-15 15:05:23 |
« Money money money » Un nouveau Warly`One, c’est un peu comme un jeune qui rentre dans la vie active : certaines choses qui semblaient depuis des années pousser sur les arbres ou tomber du ciel (merci maman, merci papa) deviennent tout d’un coup, prioritaires, capitales pour ne pas dire vitales et pas simple du tout à trouver ! Et l’argent en fait bien entendu partie ! Bien évidemment, une fois de plus, War-land a été pensé et conçu par les plus grandes sommités du « t’bile pas bonhomme zen cool la vie » ; en effet, si dans le monde réel, l’entrée dans la vie active impose d’ouvrir un compte dans une banque, avec la joie de découvrir le monde merveilleux du « Tant que vous avez de l’argent, vous êtes notre ami cher monsieur » et du « Besoin d’un crédit ? Mais biensur, écrivez-nous de quoi vous avez besoin, on vous expliquera comment vous en passer (1) », que nenni sur War-land ! Pas d’histoires entre nous, ouverture automatique d’un compte, la tête du banquier en moins (trop occupé, il a été muté trader et ça va pas fort là) et hop : alors jeune Pada… (ah non c’est une autre histoire ça, rien à voir), jeune Warly`One, elle est pas belle la vie ?! Mais une fois passées ces considérations quelques peu acides – vous n’avez pas vu l’Alien passer là, entre deux lignes de texte ? – le constat est affolant : 1 000 000 pour démarrer et, pour accéder à l’échelon 15, il est demandé 50000000 (50 millions, c’est plus facile à lire) auquel il faut rajouter l’achat de 135 terrains, à 1 millions environ la bête !! « Euh je voudrais prendre rendez-vous avec mon responsable de compte, c’est pour un crédit de 450 ans… ». Notre nouveau Warly`One ne risque t’il pas de démissionner d’office ? Et bien non !! Un reflex qu’il faudra m’expliquer un jour est que le jeune Warly`One sait automatiquement faire la manche !!! Et oui !! « Tu peux me passer de l’argent stp ? » ; qui n’a pas reçu se message du nouveau joueur accueilli dans sa nation… Mais là, ça se corse ; la banque (que vous trouvez dans « Vos bâtiments ») vous permet d’envoyer de l’argent à un joueur. Mais quand c’est un jeune Warly`One, la somme maxi que vous pouvez envoyer est minime ! Et pourquoi donc, me direz vous ? Euh, les deux au fond là qui discutent, ils vous ennuie mon épisode ? Vous passerez me voir après les « A retenir de l’épisode », tiens… La raison est toute simple : le jeune Warly`One, on ne va quand même pas lui donner la carte bleue, une autorisation de crédit comme ça à taux réduit et puis quoi encore ?!!! Il doit apprendre à se débrouiller sinon, il n’a pas fini d’en baver par la suite tant il y a à faire !! La vente est la solution ! De ce que l’on glane en déplaçant ses vers à ce qui pourrait s’acheter et revendu au prix fort pour être racheter au prix le plus bas et ainsi de suite, il suffit juste de se creuser légèrement la tête (oui, pas trop profond, pas toucher au cerveau, besoin de lui pour les étapes suivantes !) et le jeune Warly`One se retrouve très vite avec une fortune ! De quoi passer à une autre étape ; mais ça, c’est une autre histoire ! A retenir de cet épisode : 1. L’argent se gagne au départ en vendant au prix fort sur le marché ce qu’on trouve en déplaçant ses vers. 2. Certains produits se revendent très chers ; trouver le bon permettra de le revendre au plus haut tarif à un ami qui vous le revendra au plus bas prix, que vous rachèterez et lui revendrez, etc… 3. Si l’argent est essentielle au démarrage du jeu, d’autres éléments sont tout aussi importants. Prenez les choses dans l’ordre avant de tout vouloir dès le début ! (1) © Coluche ! ------------ |
| Les aventures de Warly`One – Episode 13 * by Electrox - 2008-12-09 14:21:13 |
« Le cauchemar de Warly`One » 7 heures du mat, Warly`One devant son bol de chocolat chaud, tartine confiture à la cerise (oui, je l’ai déjà dit, aux oranges amères, le clavier n’aime pas) dans une main, PC en cours de démarrage, souris en préchauffage dans l’autre main. Warly`One est déterminé : au programme, décoration de châteaux façon Hiroshima et tapes amicales sur les vers ennemis façon Apocalypse Now. L’écran de connexion à War-land apparaît enfin, il entre son pseudo et son mot de passe (oui c’est ce fameux mot, tu passes si c’est le bon, tu ne passes pas si tu t’es planté, un vigil te refait la façade direct, d’où l’appellation mot de passe). Petit tour vite fait pour Warly`One sur le forum échange ; un excédent d’or à échanger contre des kits muscles, ses vers sont affamés ce matin. 10 mn après avoir posté sa proposition d’échange, pas de réponse ! Pas réveillés les Warlandais, on dirait ; ça a du encore jouer toute la nuit et à cette heure, ça ronfle sous la couette… "Pas grave, je vais commencer mes attaques châteaux". Hop, premier dest de feu, un clic sur Combattre, la carte s’affiche et… pas de château à attaquer ?! Qui est venu tout raser ? Il y avait 12 châteaux dans ce secteur hier, ils y sont allé à quoi pour tout raser en une nuit ? La bombe thermonucléaire serait disponible sur le jeu maintenant ??! Hum me rabattre sur un ver alors, je ne vais pas perdre du temps a trier les gravats ! Quoi ? Pas de vers non plus ??? L’heure pour Warly`One de se demander si son chocolat chaud n’est pas avec du lait de bouc et si les cerises de la confiture ne sont pas plutôt des noyaux : un secteur vide de toute vie, ça ne s’est jamais vu (enfin si, au tout début quand Damdam vérifiait que les décors étaient en place, que la glace du Grand Frigiver avait bien pris, les dernières retouches avant de lancer le jeu quoi !). Quelque chose ne va pas là !! Vérifions : un tour sur le lien JWL (qui ne se traduit pas par Jeune Wapiti Loufoque), voir qui est connecté… Il n’y a que notre Warly`One !!! Les GM pris d’une folie sans précédent se seraient fait un concours à qui bannirait le plus de joueurs ? Non, pas possible, ils prennent régulièrement leur médicament ! Il n’y a plus qu’une vérification à faire : le classement général qui rassemble tous les warlandais ! Mais il n’y a qu’un joueur… notre Warly`One …! Mais c'est pas possible !!! Noooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnnn Et Warly`One de se réveiller, le visage couvert de sueur… Tout ça n’était qu’un cauchemar ! A retenir de l’épisode : 1. War-land existe principalement par le bouche à oreille ; parlez donc de ce jeu à vos amis, votre entourage, plus on sera nombreux mieux ce sera. 2. Le jeu est gratuit à l’inverse de beaucoup d’autres et nous sommes, nous joueurs, ce qui lui permet d’exister. Respecter ses règles et le soutenir afin de le faire évoluer est essentiel. 3. Faire de la publicité pour d’autres jeux au sein même de War-land est passible de bannissement. Seul Damdam gère les rapports publicitaires avec les autres sites (bannières etc…), à chacun ses tâches. ------------ |
| Résultats & Récompenses Grand jeu : Kit ooster - 2008-12-08 21:19:59 |
1) kourkis = 4264 kit = 20000 or, 10000 fer, 1000 muscle 2) conan = 2513 kit = 19800 or, 9800fer, 980 muscle 3) Niki = 2289 kit = 19600 or, 9600fer, 960 muscle 4) dkpiit = 2106 kit = 19400 or, 9400fer, 940 muscle 5) poti59 = 1656 kit = 19200 or, 9200fer, 920 muscle 6) djoulinlove = 1605 kit = 19000 or, 9000fer, 900 muscle 7) wattof = 1507 kit = 18800 or, 8800fer, 880 muscle 8) paresseux = 1466 kit = 18600 or, 8600fer, 860 muscle 9) kevin77 = 1430 kit = 18400 or, 8400fer, 840 muscle 10 cyrius = 1399 kit = 18200 or, 8200fer, 820 muscle 11) tatagwen = 1166 kit = 18000 or, 8000fer, 800 muscle 12) kassina = 1157 kit = 17800 or, 7800fer, 780 muscle 13) Videl = 1022 kit = 17600 or, 7600fer, 760 muscle 14) yohann = 835 kit = 17400 or, 7400fer, 740 muscle 15) girondins = 606 kit = 17200 or, 7200fer, 720 muscle 16) misterBad27 = 543 kit = 17000 or, 7000fer, 700 muscle 17) nicolas91 = 541 kit = 16800 or, 6800fer, 680 muscle 18) destroypiit = 501 kit = 16600 or, 6600fer, 660 muscle 19) Stunt = 500 kit = 16400 or, 6400fer, 640 muscle 20) Boulox = 320 kit = 16200 or, 6200fer, 620 muscle 21) anthonyx76 = 278 kit = 16000 or, 6000fer, 600 muscle 22) strreet = 266 kit = 15800 or, 5800fer, 580 muscle 23) bilou = 260 kit = 15600 or, 5600fer, 560 muscle 24) nat2104 = 257 kit = 15400 or, 5400fer, 540 muscle 25) clairevinne = 192 kit = 15200 or, 5200fer, 520 muscle 26) diamant = 183 kit = 15000 or, 5000fer, 500 muscle 27) dona37 = 150 kit = 14800 or, 4800fer, 480 muscle 28) lorent = 147 kit = 14600 or, 4600fer, 460 muscle 29) tp9 = 135 kit = 14400 or, 4400fer, 440 muscle 30) guilema = 127 kit = 14200 or, 4200fer, 420 muscle 31) samy76 = 116 kit = 14000 or, 4000fer, 400 muscle 32) biglau2 = 108 kit = 13900 or, 3900fer, 390 muscle 33) trivium = 97 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 34) karim = 94 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 35) gotier57910 = 93 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 36) marshall = 91 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 37) spectah = 83 kit = 8000 or, 2500fer, 150 muscle 38) say = 70 kit = 8000 or, 2500fer, 150 muscle 39) zak = 41 kit = 5000 or, 2000fer, 100 muscle 40) Ricko = 40 kit = 5000 or, 2000fer, 100 muscle 41) Lao. = 38 kit = 5000 or, 2000fer, 100 muscle 42) Annihilatio = 27 kit = 2000 or, 1000fer, 25 muscle 43) la_missssdu = 18 kit = 1000 or, 900fer, 20 muscle 44) dydynamo = 12 kit = 500or, 250 fer, 5 muscle 45) Creed = 2 kit = 1or, 1fer, 1 muscle 46) floury = 1 kit = 1or, 1 fer, 1 muscle ------------ |
| Résultats & Récompenses Grand jeu : Kit ooster - 2008-12-08 21:19:58 |
1) kourkis = 4264 kit = 20000 or, 10000 fer, 1000 muscle 2) conan = 2513 kit = 19800 or, 9800fer, 980 muscle 3) Niki = 2289 kit = 19600 or, 9600fer, 960 muscle 4) dkpiit = 2106 kit = 19400 or, 9400fer, 940 muscle 5) poti59 = 1656 kit = 19200 or, 9200fer, 920 muscle 6) djoulinlove = 1605 kit = 19000 or, 9000fer, 900 muscle 7) wattof = 1507 kit = 18800 or, 8800fer, 880 muscle 8) paresseux = 1466 kit = 18600 or, 8600fer, 860 muscle 9) kevin77 = 1430 kit = 18400 or, 8400fer, 840 muscle 10 cyrius = 1399 kit = 18200 or, 8200fer, 820 muscle 11) tatagwen = 1166 kit = 18000 or, 8000fer, 800 muscle 12) kassina = 1157 kit = 17800 or, 7800fer, 780 muscle 13) Videl = 1022 kit = 17600 or, 7600fer, 760 muscle 14) yohann = 835 kit = 17400 or, 7400fer, 740 muscle 15) girondins = 606 kit = 17200 or, 7200fer, 720 muscle 16) misterBad27 = 543 kit = 17000 or, 7000fer, 700 muscle 17) nicolas91 = 541 kit = 16800 or, 6800fer, 680 muscle 18) destroypiit = 501 kit = 16600 or, 6600fer, 660 muscle 19) Stunt = 500 kit = 16400 or, 6400fer, 640 muscle 20) Boulox = 320 kit = 16200 or, 6200fer, 620 muscle 21) anthonyx76 = 278 kit = 16000 or, 6000fer, 600 muscle 22) strreet = 266 kit = 15800 or, 5800fer, 580 muscle 23) bilou = 260 kit = 15600 or, 5600fer, 560 muscle 24) nat2104 = 257 kit = 15400 or, 5400fer, 540 muscle 25) clairevinne = 192 kit = 15200 or, 5200fer, 520 muscle 26) diamant = 183 kit = 15000 or, 5000fer, 500 muscle 27) dona37 = 150 kit = 14800 or, 4800fer, 480 muscle 28) lorent = 147 kit = 14600 or, 4600fer, 460 muscle 29) tp9 = 135 kit = 14400 or, 4400fer, 440 muscle 30) guilema = 127 kit = 14200 or, 4200fer, 420 muscle 31) samy76 = 116 kit = 14000 or, 4000fer, 400 muscle 32) biglau2 = 108 kit = 13900 or, 3900fer, 390 muscle 33) trivium = 97 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 34) karim = 94 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 35) gotier57910 = 93 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 36) marshall = 91 kit = 9000 or, 3000fer, 250 muscle 37) spectah = 83 kit = 8000 or, 2500fer, 150 muscle 38) say = 70 kit = 8000 or, 2500fer, 150 muscle 39) zak = 41 kit = 5000 or, 2000fer, 100 muscle 40) Ricko = 40 kit = 5000 or, 2000fer, 100 muscle 41) Lao. = 38 kit = 5000 or, 2000fer, 100 muscle 42) Annihilatio = 27 kit = 2000 or, 1000fer, 25 muscle 43) la_missssdu = 18 kit = 1000 or, 900fer, 20 muscle 44) dydynamo = 12 kit = 500or, 250 fer, 5 muscle 45) Creed = 2 kit = 1or, 1fer, 1 muscle 46) floury = 1 kit = 1or, 1 fer, 1 muscle ------------ |
| Nouveau Grand Jeu : - 2008-11-30 03:17:23 |
| Le père noël à besoin d’énormément de Kit Booster pour préparer ça tournée. Début maintenant – Fin dimanche 7/12 ou lundi 8/12 Classement Individuel ------------ |
| Les aventures de Warly`One – Episode 12 *by Electrox - 2008-11-23 13:29:12 |
« La pluie ne fait pas le beau temps » Chacun de vous l’aura compris depuis le début de cette saga, nous sommes des Warly`One et nous aimons ça. Elever pour combattre ok, mais aimer élever pour mieux combattre, telle est la devise du vrai Warly`One ! Pour les nouveaux joueurs, rassurez-vous : à force de jouer à War-land, les joueurs les plus anciens ne sont pas aujourd’hui à tomber en vénération devant le premier lombric venu ! Que nenni les racontars prétendant que certains construiraient des dests de feu en papier mâché dans le jardin de leur parents et feraient des incantations devant ce totem afin de lancer un sort contre le prof de math ou de français avant de partir au bahut !! On ne devient pas psychopathe à se tortiller nu sur le sol pour imiter nos bebettes, qu’on se rassure ! Et pourtant, la confusion entre virtuel et réalité pourrait se faire facilement. Si l’on peut jouer qu’il pleuve ou qu’il fasse beau, nos vers peuvent se promener avec les mêmes contraintes climatiques que nous ; la météo n’est pas présentée par Evelyne Dhéliat mais elle existe belle et bien sur le jeu. Si les cyclones et autres tempêtes nous ont été épargnées sur le jeu (imaginez une belle envolée de vers tous soufflés d’un secteur par une tornade de niveau 4…) on a quand même le droit aux orages par exemple. Qui veut tester le ver paratonnerre ? Et un pop corn de ver au premier coup de foudre (sucrez bien ou salez bien, je vous l’ai déjà dit, le ver est par défaut très fade). Si on sait quelle influence à la météo pour Warly`One - ils prévoient – 5°c, prévoir une doudoune, que l’ordi ne givre pas, ras le bol de devoir jouer dans la cave tiens – cela donne quoi pour nos vers ? Le principe est en fait très simple ! Comme l’humain, et du même coup Warly`One, plus le temps est beau plus il devient lent dans ce qu’il fait ! « Eh bonhomme, tranquil-leeee l’attaqueeeeeee, ya pas le feu au château là bonne mèreeeee » ; écrasé sous un soleil de plomb, le ver devient mi-légume, mi-méditerranéen, faut pas le bousculer , l’attaque est lancée, ça suit son cours. On a le temps de faire la sieste, oui ou non ? M’enfin !! Warly`One est pareil d’ailleurs !! « Oh qu’il fait beau ! Bon, je profite du soleil, une attaque de temps en temps si j’ai le temps d’y penser, ça ira bien comme ça … On tapera un score un autre jour ». Farniente quand tu nous tiens… A l’opposé, quand le temps s’assombrit et que l’orage commence à gronder, là le ver ne cherche plus : électrisé par l’atmosphère, le ver speede dans ses attaques ! « Grouille bonhomme, tu lui casses 2 dents vite fait à l’ennemi et tu bouges pour éviter la foudre » ; vous l’avez compris, le ver n’aime pas finir en pop corn, même bien salé ou sucré… Du côté de Warly`One c’est pareil : vite lancer des attaques, ya de l’orage, je risque la coupure de courant et plus de War-land pendant je ne sais combien de temps !! Feignant de ver, tu vas attaquer plus vite que ça oui ? Je t’ai donné 15 boosters ce matin, tu t’en rappelles ou je te tue pour insubordination ? Donc, tout de même, on doit bien admettre qu’entre Warly`One et ses vers, il y a de sacrées similitudes ! Serions nous, nous Warly`One, virtuels et nos vers en fin de compte réels ?!! Hum, ça m’inquiète cette histoire, je vais ramper tout nu vers le prochain épisode tiens… A retenir de cet épisode 1. Le temps que dure une attaque est lié à la météo du secteur sur lequel on se trouve ; plus le temps est mauvais plus le temps d’attaque est court. 2. Vous pouvez consulter la météo de tous les secteurs en sélectionnant « carte de War-land » dans le menu déroulant à gauche de la fenêtre principale. 3. La météo fait partie des éléments aléatoires du jeu. ------------ |
| Les aventures de Warly`One – Episode 11 * By Electrox Feat. Steph - 2008-11-17 12:02:59 |
« Le choix de l’embarras et l’embarras du choix » La question que se pose souvent le tout nouveau Warly`One, fraîchement débarqué avec son paquetage sur le dos est la suivante : « Elever pour combattre », ok, j’ai compris, le sergent instructeur m’a expliqué à l’entrée ! Mais j’achète où mes vers ? ». Ne vous inquiétez pas, votre serviteur va vous le dire (et gratuitement parce que je suis dans un bon jour) : dans le menu de gauche, vous cliquez sur Nouveau guerrier et là vous… euh… qu’est ce que c’est que tout ça ?! On est chez quel concessionnaire là pour qu’il y ait autant de modèles ??!! Car voilà tout le problème pour notre nouveau Warly`One : 12 types de vers sont à sa disposition mais qui, quoi, comment choisir ? Passage en revue, garde à vous les Worms (ver en anglais, ça fait plus chic !) : Worms Débutant: le tout petiot de la bande et le moins cher et pourtant bien pratique pour exploiter de l’énergie par exemple ou pour le faire tourner pour trouver des matériaux. Worms Classe: le BCBG des worms, voire la tête à claque de service avec son sourire Colgate permanent. Worms Bazouka: le gros teigneux de la bande avec son bazooka greffé sur l’épaule à la naissance. Worms Sniper : Encore un worms armé, moins puissant que le bazooka mais dégaine plus vite que son ombre. Worms Explosif : Le Monsieur TNT ! Ajouter lui de la dynamite pour gagner de l’énergie (10 000j * Le niveau du vers attaqué). Worms Fight : Voici le bagarreur des rues, attention ne lui chercher pas des noises. Worms Ninja : Origine Japon, attention à vos oreilles ses coups peuvent être foudroyants Worms Archer (Niveau 10 et minimum échelon 10 pour l’acquérir): le grand spécialiste du tir à l’arc ! Vous lui donnez une flèche et il vous imite Cupidon en version serial- killer. Ce ver peut shooter un adversaire à distance donc pas besoin de l’amener à la position de sa cible. On ne peut en avoir qu’un (on évite la déforestation sur War-land donc les flèches étant en bois…). Worms Roi (Niveau 30 et être échelon 15 avec un château pour l’acquérir): Voici le chef, après avec formé une petite armé vous pourrez élire un roi quand vous aurez construit un château, capable de soigné tous les vers, se téléporte quand il veut et peut blesser n’importe quel vers (avec la fonction blesser) pour gagner un peu d’or. Ca c’est un chef ! Worms Reine (Niveau 25 et château niveau 5 pour l’acquérir): Voici sa femme la seule à pouvoir acquérir de l’argent et du bronze en exploitant, ha elle ne chaume pas. Worms Destructeur de feu (Niveau 20 et château niveau 10 pour l’acquérir): le gros tueur ce dest de feu !! Il naît avec un niveau 20 et est le seul capable d’attaquer les châteaux (les dégâts qu’il inflige à ces derniers si on lui donne un bélier à chaque attaque sont augmentés). Worms Destructeur de glace (Niveau 20 et château niveau 10 pour l’acquérir): l’anti dest de feu, le voici ! Il est capable de geler, muni d’un freezer un dest de feu pendant 2 heures, même s’il perd le combat ! Ca fait froid dans le dos… C’est donc comme au super marché, vous avez le choix (attention, il n’y a jamais de promo sur le prix d’un ver et on ne pratique pas le satisfait ou remboursé sur WL, et puis quoi encore). A chacun de configurer son armada de vers comme il le veut !! Alors mon bon Warly`One, je vous mets quoi ? une demi-livre de ver ninja et un dest de feu bien saignant ?! A retenir de l’épisode : 1. Vous choisissez vos vers comme vous le voulez, de nombreuses configurations sont possibles ; tout dépend de vos objectifs 2. Certains vers ne sont accessibles qu’a un certain échelon et niveau de château 3. Une fois le ver acheté, vous ne pouvez vous en séparer qu’en le tuant (lien « tuer » sur le page de chaque ver) ; attention, les points attachés au ver tué vous sont immédiatement retirés de votre total de points (classement général). ------------ |
Warland : statistique
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